Vaikka Metroidvanias on kymmeniä kymmeniä nykyään, Bit Kid Gamesin kouristus vei ja mielenkiintoinen lähestymistapa, joka lähes heti kiehtoi minua. Kun jokainen pelihuone on kehittäjien käsityönä, niiden ulkoasu luodaan satunnaisesti ennen seikkailun alkamista. Voisiko ei-roguelike lajissaan, joka tunnetaan monimutkaisesta tason suunnittelustaan, vetää sen pois?

Vastaus, yllättävän, on kyllä. Vaikka järjestelmässä on pari pienempää hikkaota, se toimii paljon paremmin kuin mitä odotettaisiin ….

Source link